Controller update (and some optimizations)
ENG
Yo, it’s Muzrik! 🎮✨
Just dropped a teeny‑tiny patch, but hey, it’s still a win:
- Touch‑friendly controller: Tap the screen and the controls pop up like magic.
- Occlusion culling: The engine stops rendering stuff you can’t see, saving some juice.
That’s literally it. Small, but it gets the job done. 😂
Don’t panic – I’m turning this demo into a full‑blown adventure‑museum hybrid. Think of it as a time‑traveling gallery that’ll eventually house every era, plus our own chaotic present for the kids of tomorrow. It’s a museum under construction, and you can totally speed up the build!
What’s on the roadmap?
- Chronicles from the Stone Age to today (future? Nope, we haven’t cracked that yet).
- Philosophical and artistic shout‑outs to real‑life legends – some still around, some long gone.
What’s getting added?
- A brand‑new player avatar – no more borrowing Unity’s jam‑pack models. My own hot‑messy creation coming soon.
- A gallery scene where you can flaunt every collectible you’ve snagged.
- Period‑accurate scenery with bite‑size history lessons – because learning can be sexy too. 🤓
How you can help (a.k.a. be a hero)
- Drop your favorite timeline ideas and back them up with solid sources.
- Donate something – bills don’t pay themselves, and I need food to keep coding.
- Spread the word. A good shout‑out goes a long way.
- Bug reports! Especially that pesky mobile control glitch that still needs a fix.
Thanks for sticking around! Keep gaming, stay weird, and let’s make history together. ✨😊
Check out my bother's, Pervy's, YouTube channel BTW, he made this game work from the start :3
RU
Привет, это Muzrik! 🎮✨
Я только что выкатила крошечный патч, чего мало, но всё равно круто:
- Контроллер для тачскрина: Тапаешь экран — и управление появляется как по волшебству.
- Occlusion culling: Движок перестаёт рендерить то, что ты не видишь, экономя ресурсы.
И всё. Маловато, но работает. 😂
Не переживайте — я превращаю эту небольшую демку в полноценный приключенческий музей. Представьте себе галерею, где можно путешествовать во времени и собрать все эпохи, включая наш сумасшедший настоящий момент, чтобы будущие поколения могли полюбоваться! Считайте это музеем в стадии строительства, и вы можете ускорить процесс!
Что запланировано?
- Хроники от каменного века до наших дней (будущее? Пока ещё неизвестно).
- Философские и художественные отсылки к реальным легендам — некоторые живут, а некоторые уже давно ушли.
Что будет добавлено?
- Новый аватар игрока — прощай, чужие модели из Unity‑пакетов. Скоро появится мой собственный, горячий и неповторимый.
- Сцена галереи, где вы сможете посмотреть на все найденные предметы.
- Точные исторические локации с короткими объяснениями — потому что учиться тоже может быть сексуально. 🤓
Как вы можете помочь (т.е. стать героем)
- Поделитесь любимыми временными линиями и подкрепите их надёжными источниками.
- Пожертвуйте немного денег — счета не платятся сами, а мне нужна еда, чтобы кодить.
- Расскажите о проекте другим. Хорошее слово очень помогает.
- Сообщайте об ошибках! Особенно о том глючном мобильном контроле, который всё ещё требует исправления.
Спасибо, что заглянули! Играйте, оставайтесь странным и давайте вместе создадим историю. ✨😊
Загляни на канал моего брата - Pervy кста, он изначально занимался этой игрой :3
Files
Get Project(Un_Paradox)
Project(Un_Paradox)
Can a single agent save the reality?
| Status | Prototype |
| Author | MuzrikGames |
| Genre | Adventure, Platformer, Puzzle |
| Tags | Exploration, FPS |
More posts
- THE update6 days ago
- A failed Jam attempt6 days ago
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.