Controller update (and some optimizations)


ENG

Yo, it’s Muzrik! 🎮✨

Just dropped a teeny‑tiny patch, but hey, it’s still a win:

  • Touch‑friendly controller: Tap the screen and the controls pop up like magic.
  • Occlusion culling: The engine stops rendering stuff you can’t see, saving some juice.

That’s literally it. Small, but it gets the job done. 😂

Don’t panic – I’m turning this demo into a full‑blown adventure‑museum hybrid. Think of it as a time‑traveling gallery that’ll eventually house every era, plus our own chaotic present for the kids of tomorrow. It’s a museum under construction, and you can totally speed up the build!

What’s on the roadmap?

  • Chronicles from the Stone Age to today (future? Nope, we haven’t cracked that yet).
  • Philosophical and artistic shout‑outs to real‑life legends – some still around, some long gone.

What’s getting added?

  • A brand‑new player avatar – no more borrowing Unity’s jam‑pack models. My own hot‑messy creation coming soon.
  • A gallery scene where you can flaunt every collectible you’ve snagged.
  • Period‑accurate scenery with bite‑size history lessons – because learning can be sexy too. 🤓

How you can help (a.k.a. be a hero)

  • Drop your favorite timeline ideas and back them up with solid sources.
  • Donate something – bills don’t pay themselves, and I need food to keep coding.
  • Spread the word. A good shout‑out goes a long way.
  • Bug reports! Especially that pesky mobile control glitch that still needs a fix.

Thanks for sticking around! Keep gaming, stay weird, and let’s make history together. ✨😊

Check out my bother's, Pervy's, YouTube channel BTW, he made this game work from the start :3

RU

Привет, это Muzrik! 🎮✨

Я только что выкатила крошечный патч, чего мало, но всё равно круто:

  • Контроллер для тачскрина: Тапаешь экран — и управление появляется как по волшебству.
  • Occlusion culling: Движок перестаёт рендерить то, что ты не видишь, экономя ресурсы.

И всё. Маловато, но работает. 😂

Не переживайте — я превращаю эту небольшую демку в полноценный приключенческий музей. Представьте себе галерею, где можно путешествовать во времени и собрать все эпохи, включая наш сумасшедший настоящий момент, чтобы будущие поколения могли полюбоваться! Считайте это музеем в стадии строительства, и вы можете ускорить процесс!

Что запланировано?

  • Хроники от каменного века до наших дней (будущее? Пока ещё неизвестно).
  • Философские и художественные отсылки к реальным легендам — некоторые живут, а некоторые уже давно ушли.

Что будет добавлено?

  • Новый аватар игрока — прощай, чужие модели из Unity‑пакетов. Скоро появится мой собственный, горячий и неповторимый.
  • Сцена галереи, где вы сможете посмотреть на все найденные предметы.
  • Точные исторические локации с короткими объяснениями — потому что учиться тоже может быть сексуально. 🤓

Как вы можете помочь (т.е. стать героем)

  • Поделитесь любимыми временными линиями и подкрепите их надёжными источниками.
  • Пожертвуйте немного денег — счета не платятся сами, а мне нужна еда, чтобы кодить.
  • Расскажите о проекте другим. Хорошее слово очень помогает.
  • Сообщайте об ошибках! Особенно о том глючном мобильном контроле, который всё ещё требует исправления.

Спасибо, что заглянули! Играйте, оставайтесь странным и давайте вместе создадим историю. ✨😊

Загляни на канал моего брата - Pervy кста, он изначально занимался этой игрой :3

Files

WebGL.zip Play in browser
9 hours ago
WebGL_First-ver.zip 87 MB
9 hours ago

Get Project(Un_Paradox)

Download NowName your own price

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.